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        • 1.5、通信协议
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梁山话事人
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目录

JAVA网络编程

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_39355828/article/details/112591169 (opens new window)

# JAVA网络编程

参考 狂神说 https://www.bilibili.com/video/BV1LJ411z7vY?p=12

# 1.1、概述

计算机网络:

计算机网络是指将**地理 (opens new window)位置不同的具有独立功能的多台计算机 (opens new window)及其外部设备,通过通信线路连接起来**,在网络操作系统 (opens new window),网络管理软件 (opens new window)及**网络通信协议 (opens new window)**的管理和协调下,**实现资源共享 (opens new window)**和信息传递的计算机系统。

  1. 如何准确地定位网络上的一台主机 192.168.16.124:端口,定位到这个计算机上的某个资源
  2. 找到了这个主机,如何传输数据呢?

javaweb:网页编程 B/S

网络编程:TCP/IP C/S

# 1.2、网络通信的要素

如何实现网络的通信?

通信双方地址:

  • ip
  • 端口号
  • 192.168.116.114:5900

规则:网络通信的协议

TCP/IP参考模型:

  1. 网络编程中主要有两个问题
  • 如何准确的定位到网络上的一台或者多台主机
  • 找到主机之后如何进行通信
  1. 网络编程中的要素
  • IP和端口号 IP
  • 网络通信写协议 UDP,TCP
  1. 万物皆对象

# 1.3、IP

ip地址:inetAddress

  • 唯一定位一台网络上的计算机
  • 127.0.0.1:本机localhost
  • ip地址的分类
    • ipv4/ipv6 - **IPV4:**127.0.0.1,四个字节组成。0 ~ 255, 42亿~;30亿都在北美,亚洲4亿。2001年就用尽了; - IPV6:,128位。8个无符号整数!
  • IP地址分类
  • 公网(互联网)-私网(局域网)
    • ABCD类地址
    • 192.168.xx.xx,专门给组织内部使用的
  • 域名:记忆 IP问题!
    • IP:www.vip.com
public class TestInetAddress {

    public static void main(String[] args) {
   // write your code here
        try {
            InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            System.out.println(inetAddress1);
            InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getByName("localhost");
            System.out.println(inetAddress3);
            InetAddress inetAddress4 = InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println(inetAddress4);

            //查询网站ip地址
            InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("www.bilibili.com");
            System.out.println(inetAddress2);

            //常用方法
            //System.out.println(inetAddress2.getAddress());
            System.out.println(inetAddress2.getCanonicalHostName());    //规范的名字
            System.out.println(inetAddress2.getHostAddress());  //ip
            System.out.println(inetAddress2.getHostName()); //域名,或者自己电脑的名字

        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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# 1.4、端口

端口表示计算机上的一个程序的进程;

  • 不同的进程有不同的端口号!用来区分软件!
  • 被规定0 ~ 065535
  • TCP,UDP:65535 * 2 ,单个协议下,端口号不能冲突
  • 端口分类 - 公有端口0 ~ 1023 - HTTP:80 - HTTPS:443 - FTP:21 - Telent:23
    • 程序注册端口:1024 ~ 49151,分配给用户或者程序 - Tomcat:8080 - MySQL:3306 - Oracle:1512
    • 动态、私有:49152 ~ 65535
netstat -ano #查看所有的端口
netstat -ano | finstr "5900" #查看指定的端口
tasklist | findstr "8696" #查看指定端口的进程
ctrl + shift + ESC
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public class TestSocketAddress {
    public static void main(String[] args) {
        InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
        System.out.println(socketAddress);

        System.out.println(socketAddress.getAddress());
        System.out.println(socketAddress.getHostName());
        System.out.println(socketAddress.getPort());
    }
}
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# 1.5、通信协议

协议:约定,就好比我们现在说的是普通话。

**网络通信协议:**速率,传输码率,传输控制……

**问题:**非常的复杂?

大事化小:分层!

TCP/IP协议簇:实际上是一组协议

重要:

  • TCP:用户传输协议
  • UDP:用户数据报协议

出名的协议:

  • TCP:
  • IP:网络互连协议

TCP UDP对比

TCP:打电话

  • 连接,稳定
  • 三次握手 四次挥手
最少需要三次,保证稳定连接!
A:你瞅啥?
B:瞅你咋地?
A:干一场!

A:我要走了
B:你真的要走了吗?
B:你真的真的要走了吗?
A:我真的要走了
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  • 客户端、服务端
  • 传输完成,释放连接,效率低

UDP:发短信

  • 不连接,不稳定
  • 客户端、服务端:没有明确的界限
  • 不管有没有准备好,都可以发给你…
  • 导弹攻击
  • DDOS:洪水攻击!(饱和攻击)

# 1.6、TCP

客户端

  1. 连接服务器Socket
  2. 发送消息
//客户端
public class tcpClientDemo01 {
    public static void main(String[] args) {

        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;

        try {
            //1、要知道服务器的地址,端口号
            InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            int port = 9999;
            //2、创建一个socket连接
            socket = new Socket(serverIP, port);
            //3、发送消息 IO流
            os = socket.getOutputStream();
            os.write("Hello World".getBytes());

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if (socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (os != null){
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}
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服务器

  1. 建立服务的端口ServerScoket
  2. 等待用户的连接accept
  3. 接收用户的消息
//服务端
public class tcpServerDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {

        ServerSocket serverSocket = null;
        Socket socket = null;
        InputStream is = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;

        try {
            //1、我得有一个地址
            serverSocket = new ServerSocket(9999);
            //2、等待客户端连接过来
            socket = serverSocket.accept();
            //3、读取客户端的消息
            is = socket.getInputStream();

            //管道流
            baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while ((len = is.read(buffer)) != -1){
                baos.write(buffer, 0, len);
            }
            System.out.println(baos.toString());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //关闭资源
            if (baos != null){
                try {
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (is != null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (serverSocket != null){
                serverSocket.close();
            }
        }
    }
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# 文件上传

服务器端:

public class tcpServerDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1、创建服务
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        //2、监听客户端的连接
        Socket socket = serverSocket.accept();  //阻塞式监听,会一直等待客户端连接
        //3、获取输入流
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //4、文件输出
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("receive.jpg"));
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = is.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer, 0, len);
        }

        //通知客户端我接收完毕了
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("我接受完毕了,你可以断开了".getBytes());

        //5、关闭资源
        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
    }
}
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public class tcpClientDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1、创建一个Socket连接
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9999);
        //2、创建一个输出流
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //3、读取文件
        FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("111.jpg"));
        //4、写出文件
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = fis.read(buffer)) != -1){
            os.write(buffer, 0 , len);
        }

        //通知服务器,我已经结束了
        socket.shutdownOutput();    //我已经传输完了!

        //确定服务器接收完毕,才能够断开连接
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        //String byte[]
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        byte[] buffer2 = new byte[1024];
        int len2;
        while ((len2 = inputStream.read(buffer2)) != -1){
            baos.write(buffer2, 0, len2);
        }
        System.out.println(baos.toString());

        //5、关闭资源
        baos.close();
        inputStream.close();
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();
    }
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# Tomcat

服务端

  • 自定义 S
  • Tomcat服务器 S:Java后台开发!

客户端

  • 自定义 C
  • 浏览器 B

# 1.7、UDP

发短信:不用连接,需要知道对方的地址

# 发送消息

//不需要连接服务器
public class UdpClientDemo01{
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //1、建立一个Socket
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

        //2、建一个包
        String msg = "你好啊,服务器!";
        //发送给谁
        InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
        int port = 9090;

        //数据,数据的长度起始,要发送给谁
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, localhost, port);

        //3、发送一个包
        socket.send(packet);

        //4、关闭流
        socket.close();
    }
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接收端

//还是要等待客户端的连接!
public class UdpServerDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //开发端口
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
        //接收数据包
        byte[] buffer = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);   //接收

        socket.receive(packet); //阻塞接收

        System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
        System.out.println(new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()));

        //关闭连接
        socket.close();
    }
}
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# 循环发送消息

XXX:你好!

YYY:你好!

public class UdpSenderDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);

        //准备数据:控制台读取 System.in

        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

        while (true){
            String data = reader.readLine();
            byte[] datas = data.getBytes();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas, 0, datas.length, new InetSocketAddress("localhost", 6666));

            socket.send(packet);
            if (data.equals("bye")){
                break;
            }

        }

        socket.close();
    }
}
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public class UdpReceiveDemo01 {
    public static void main(String[] args)  throws Exception{
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);

        //准备接收包裹
        byte[] container = new byte[1024];

        while (true){
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container, 0, container.length);
            socket.receive(packet); //阻塞式接收包裹

            //断开连接 byte
            byte[] data = packet.getData();
            String receiveData = new String(data, 0, data.length);
            System.out.println(receiveData);

            if (receiveData.equals("bye")){
                break;
            }

        }
        socket.close();
    }
}
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在线咨询:两个人都可以是发送方,也可以是接收方!**

# 1.8、URL

https://www.baidu.com

统一资源定位符:定位资源的,定位互联网上的某一个资源

DNS域名解析 www.baidu.com xxx.x.xx.xx

协议://ip地址:端口/项目名/资源
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